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Dune - Ein strategisches Brettspiel

Dune - ursprünglich von Avalon Hill im Jahr 1979  veröffentlicht, spielt in der Romanwelt des gleichnamigen SF-Romans von Frank Herbert.

Spice, die wichtigste Substanz im Universum. Es ermöglcht die interstellare Raumfahrt, verleiht besonderes Fähigkeiten, verlängert das Leben  - und macht abhängig.

Es wächst nur auf Arrakis, dem Wüstenplanten, auch Dune genannt.

Verschiedene Mächte schmieden Ihre Pläne um die Kontrolle über Dune zu erlangen und damit die Herrschaft über das bekannte Universum.

Jeder  Spieler schlüpft dabei in die Rolle einer Partei.

Alls Bsonderheit verfügt jede Partei über besondere Vorteile.

 

Atreide:

Paul Atreides, der Sohn des Verstorbenen Herzog Leto Atreides will den Mord  seines Vaters durch die Harkonnen rächen.

In ihm schlummert ein Gabe, er ist hellsichtig. Er kann die Pläne seiner Gegner teilweise vorhersehen und kennt Ereignisse bevor sie passieren.

 

Harkonnen:

Als Meister der Verschwörung und des Verrats hast Du dein Ziel, selbst Imperator zu werden, schon halb erreicht. Dein größter Widersacher Herzog Leto ist tod. Zögere nicht deine Gegner vernichtend zu schlagen.

 

Corrin:

Als Herrscher des Universums bist Du auf Arrakis, um die alte Fehde zwischen Harkonnen und Atreiden endgültig zu beenden.

Mit Hilfe deiner Truppen, den gefürchteten Sardaukar,willst Du für weitere 10.000 Jahre intergalaktischen Friedens sorgen.

 

Fremen:

Du wohnst auf Arrakis, dein zu Hause ist die Wüste. Die gigantischen Sandwürmer bereiten dir keine Sorgen, Du nutzt sie als Transportmittel. Die verweichlichten Außenwelter sind Fett und voller Wasser. Sie werden bald lernen, wer der wahre Herrscher auf Dune ist.

 

Bene Gesserit:

Seit 200 Generationen planen die Bene Gesserit die Erschaffung eines Übermenschen, des Kwisatz Haderach. Deine Ordens-Schwestern sind als Beraterinnen, Wahrsagerinnen und Konkubinen in allen Großen Adelsfamilien vertreten. Im Hintergrund lenkst Du so seit Jahrtausenden alles in deinem Sinne. Jetzt steht die Ankunft des Kwisatz Haderach unmittelbar bevor. Jetzt ist es an der Zeit nicht länger im Verborgenen zu aggieren. Du strebst danach, offen die Macht über das Imperium zu erlangen.

 

Gilde:

Deine Raumschiffe haben das Monopol für interstellaren Raumflug.

Deine Navigatoren manövrieren die riesigen Schiffe mithilfe des Spice sicher durch die weiten des Raumes.

Du bist unvorstellbar reich, allerdings hast Du eine Achillesverse: Das Spice

Ohne Spice sterben die Navigatoren und die Raumfahrt kommt zum erliegen.

Du willst die Change nutzen, Dune, die einzige Quelle des Spice, unter deine Kontrolle zu bringen.